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オリジナル3Dモデル「こまき」

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VRChat想定オリジナル3Dモデル【こまき】 キツネのケモノをイメージしたモデルとなります。 小さいですが出るところは出ております。 大きな尻尾を振り回してあげてください。 ◆期間限定割引◆(終了) ・期間:23/12/1~23/12/17 ・価格:¥3,000 → ¥2,000 ※通常価格との購入間違いにご注意ください。 ◆追記(20/12/19)◆ ・「バーチャルマーケット5」のVirtual Showcase・tourmaline stage 3Fにて  試着モデルを出展しておりますのでご購入される前にご試着されますのをオススメ致します。 ■本モデルには下記の専用拡張モデルがあります。 ・【センシティブボディ】  https://nyawatesou.booth.pm/items/2099835 ・【こまき ver2.0】  https://nyawatesou.booth.pm/items/2178071 ◇利用規約◇ ■本データを購入された時点で本利用規約に同意したものとさせていただきます。 ■本利用規約の内容は変更される場合があり、変更された場合は最新のものが適応されます。 対象コンテンツの利用権利の販売となります。コンテンツを改変および任意メディアで利用することができます。 ■ただし下記を禁止します ・他人が利用できるようにし、著作者の販売を阻害すること。 ・コンテンツ自体に政治的または宗教的もしくは反社会的なメッセージを持たせること。 ■その他 ・コンテンツあるいは発生した不利益に対して著作者はなんら責任を負いません。 ・利用権利は他人に譲渡することができません。 ・このライセンスにおける解説情報は下記になります。  https://gitlab.com/towelfunnelvrc/towel-license/wikis/  (タオルライセンス 販売用 version0.9) ◇モデル仕様◇ ・基本状態ポリゴン数: 17901 ・素体状態ポリゴン数: 12499 ・マテリアル数: 4種 ・テクスチャ数: 6種 ・使用シェーダー: UTS2 v.2.0.7 ・DynamicBone: 設定済み ・リップシンク: 設定済み(あ・い・う・え・お 5種) ・フルトラッキング: 対応(低適正) ・アイトラッキング: 非対応 ・設定済み表情: 7種 ・表情設定用シェイプキー: 10種 ◇内容物◇ ・unitypackageデータ ・3Dモデル(.fbx)データ ・テクスチャ(.png)データ ・改変用3Dモデル(.blend)データ(Blender2.8以降) ・改変用テクスチャ(.psd)/(.clip)データ ・Password(.txt)データ ◇簡易導入手順◇(2020/04/29時点) 1.Unity(2018.4.20f1)で新規プロジェクトを作成  →Unityは導入時の適正バージョンを使用してください 2.VRchat公式から「VRCHAT SDK2」をダウンロードしてインポート  →VRCSDKは導入時の適正バージョンを使用してください 3.UnityAssetStoreから「DynamicBone」をダウンロードしてインポート  →DynamicBoneは有料アセットとなります(導入は任意) 3.本データフォルダ内の「unitypackage」をインポート  →先に上記のアセットをインポートしておかないと設定済みの内容が反映されませんのでご注意ください  →UTS2はunitypackageに同梱してありますのでインポートの必要はありません 4.Assetフォルダ内の「koma_v01.unity」をダブルクリックして展開 5.VRChatSKDのコントロールパネルからアバターのデータをアップロード ◇お問い合わせ◇ 質問・不具合・その他お問い合わせなどがございましたらこちらにご連絡ください ・Twitter: https://twitter.com/yuki_nyawate 購入して頂いたアバターや改変アバターの写真を見せて頂けるととても喜びます。 ◇更新履歴◇ ・2020/05/05 -カラーバリエーション追加 ・2020/04/29(ver1.0) -販売開始

オリジナル3Dモデル「こまき」
オリジナル3Dモデル「こまき」
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VRChat想定オリジナル3Dモデル【こまき】 キツネのケモノをイメージしたモデルとなります。 小さいですが出るところは出ております。 大きな尻尾を振り回してあげてください。 ◆期間限定割引◆(終了) ・期間:23/12/1~23/12/17 ・価格:¥3,000 → ¥2,000 ※通常価格との購入間違いにご注意ください。 ◆追記(20/12/19)◆ ・「バーチャルマーケット5」のVirtual Showcase・tourmaline stage 3Fにて  試着モデルを出展しておりますのでご購入される前にご試着されますのをオススメ致します。 ■本モデルには下記の専用拡張モデルがあります。 ・【センシティブボディ】  https://nyawatesou.booth.pm/items/2099835 ・【こまき ver2.0】  https://nyawatesou.booth.pm/items/2178071 ◇利用規約◇ ■本データを購入された時点で本利用規約に同意したものとさせていただきます。 ■本利用規約の内容は変更される場合があり、変更された場合は最新のものが適応されます。 対象コンテンツの利用権利の販売となります。コンテンツを改変および任意メディアで利用することができます。 ■ただし下記を禁止します ・他人が利用できるようにし、著作者の販売を阻害すること。 ・コンテンツ自体に政治的または宗教的もしくは反社会的なメッセージを持たせること。 ■その他 ・コンテンツあるいは発生した不利益に対して著作者はなんら責任を負いません。 ・利用権利は他人に譲渡することができません。 ・このライセンスにおける解説情報は下記になります。  https://gitlab.com/towelfunnelvrc/towel-license/wikis/  (タオルライセンス 販売用 version0.9) ◇モデル仕様◇ ・基本状態ポリゴン数: 17901 ・素体状態ポリゴン数: 12499 ・マテリアル数: 4種 ・テクスチャ数: 6種 ・使用シェーダー: UTS2 v.2.0.7 ・DynamicBone: 設定済み ・リップシンク: 設定済み(あ・い・う・え・お 5種) ・フルトラッキング: 対応(低適正) ・アイトラッキング: 非対応 ・設定済み表情: 7種 ・表情設定用シェイプキー: 10種 ◇内容物◇ ・unitypackageデータ ・3Dモデル(.fbx)データ ・テクスチャ(.png)データ ・改変用3Dモデル(.blend)データ(Blender2.8以降) ・改変用テクスチャ(.psd)/(.clip)データ ・Password(.txt)データ ◇簡易導入手順◇(2020/04/29時点) 1.Unity(2018.4.20f1)で新規プロジェクトを作成  →Unityは導入時の適正バージョンを使用してください 2.VRchat公式から「VRCHAT SDK2」をダウンロードしてインポート  →VRCSDKは導入時の適正バージョンを使用してください 3.UnityAssetStoreから「DynamicBone」をダウンロードしてインポート  →DynamicBoneは有料アセットとなります(導入は任意) 3.本データフォルダ内の「unitypackage」をインポート  →先に上記のアセットをインポートしておかないと設定済みの内容が反映されませんのでご注意ください  →UTS2はunitypackageに同梱してありますのでインポートの必要はありません 4.Assetフォルダ内の「koma_v01.unity」をダブルクリックして展開 5.VRChatSKDのコントロールパネルからアバターのデータをアップロード ◇お問い合わせ◇ 質問・不具合・その他お問い合わせなどがございましたらこちらにご連絡ください ・Twitter: https://twitter.com/yuki_nyawate 購入して頂いたアバターや改変アバターの写真を見せて頂けるととても喜びます。 ◇更新履歴◇ ・2020/05/05 -カラーバリエーション追加 ・2020/04/29(ver1.0) -販売開始